One Night at Flumpty's Wiki
Todos los editores
Pablopompom
• 12/31/2015

One Night at Flumpty's 3: The Final Yolk (SE BUSCA PROGRAMADOR DE: Multimedia/Clicteam Fusion o Game maker

PLAY rOOM gRUNKFUSS

Camara Hecha por Pablopompom para One Night at Flumpty's 3: The Final Yolk

Tienes que saber hacer esta serie de cosas en esos programas

-Lampara con batería que expante a cualquier enemigo menos Redman, la cual ilumina SOLO dos ventanas por las que enemigos pueden entrar, no se puede iluminar las puertas por que se ve por ellas quien entrara sin necesidad de la lampara

-Redman saliendo de un pozo y mantener un boton presionado en esa camara para cerrarlo (Caja de musica de FNAF 2)

-Puertas que se cierran con batería, esa batería tiene que ser la misma de la Lampara

-Camaras que cuando pasan 8 segundos se apagan y para recargarlas hay que darle a una palanca varias veces en el otro extremo de la oficina en vez de esperar como en ONAF 2, esta batería no gasta la batería de las puertas y la lampara

-Sustos que matan al jugador y lo llevan al Game Over (Jumpscares)

-Pantalla de Fin del juego que dura 5 segundos, y antes del game over una estatica en movimiento por 3 segundos

-Oficina que en la izquierda están las dos ventanas y la luz para espantarlos de allí, en el centro poder ver las camaras y abrir y cerrar puertas y a la derechala palanca para restaurar energía a la camara, la cual tambien te muestra la batería de las puertas y luces

-Si la energía se agota puedes seguír usando las camaras pero no podras evitar a ningun enemigo excepto the redman y mataran al jugador

-Que los enemigos se teletransporten siguiendo un patron determinado cada uno, y se los debe ver por las camaras

-The Beaver aparecera, pero no hara nada a no ser que the owl entre a la oficina el cual hara un sonído y the beaver correra hasta una de las ventanas matando al jugador

si saves hacer todo eso y quieres hacerlo enviame un mensaje a superproduccionesmanolito85@gmail.com

Gracias :)

0 1
  • Votar
  • Responder
Pablopompom
0
• 12/31/2015

Oh y perdon por mi mala ortografía, es que escribo rapido

Escribe una respuesta...